UFO Cow Hunt

Ein kleines UFO mit einer ziemlich ungewöhnlichen Mission. Ein spielbares Browsergame mit drei stimmungsvollen Welten, verspieltem Low-Poly-Design und einem energiegeladenen Traktorstrahl.

Spieldesign & Entwicklung

UFO Cow Hunt

Die Aufgabe

Ein kleines Browser-Spiel rund um das Fliegen eines UFOs, das Einsammeln von Tieren und die Steuerung eines Traktorstrahls entwickeln. Im Mittelpunkt steht ein kurzer spielbarer Ablauf mit klarer Steuerung und Rückmeldung.

Was ich umgesetzt habe

Ich habe Spieldesign, Programmierung, 3D-Welten und Oberfläche umgesetzt. Farm-, Wüsten- und Eislandschaften teilen einen Low-Poly-Stil; Punktestand, Energie und Radar bleiben gut ablesbar.

Die Umsetzung

Three.js stellt die Spielwelt im Browser dar, mit in Blender erstellten Modellen. Der spielbare Prototyp nutzt Tastatursteuerung am Desktop und ist auf itch.io verfügbar; der Quellcode liegt auf GitHub.

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